Bienvenue dans cette nouvelle catégorie dédiée à la suite de Tales of Symphonia (je l'adooooooore ^-^) : Tales of Symphonia : Dawn of a new world.

 

L'histoire se déroule deux ans après que Lloyd, Colette et les autres ont réunifiés les deux mondes de Sylvarant et Thésséa'lla. Ces derniers vont même se joindre à nous pendant un moment ^^ (je vais revoir mon Zélousounet adoré *yeux en coeur* ). Cependant deux nouveaux héros ont pris leur place : Emil et Martha.

Là où le premier épisode nous donnait l'opportunité de rassembler un groupe de huit compagnons aux personnalités marquantes, Dawn of the New World fait le choix de limiter l'équipe à seulement deux personnages principaux, Emil et Marta, avec toutefois la possibilité d'être rejoint par des invités lorsque le scénario le permet. Tout au long du jeu, Colette, Raine, Genis, Regal, et les autres héros de Tales of Symphonia premier du nom se relaient en effet pour venir nous prêter main forte. Mais si leur soutien est indéniable durant les combats, le fait que leur niveau soit bloqué n'incite pas vraiment à les utiliser en dépit de leur charisme. On préférera généralement laisser la place à des créatures capturées sur le champ de bataille, les monstres pouvant parfois décider de rejoindre votre clan. C'est d'ailleurs la grande nouveauté de cet épisode qui laisse une place très intéressante à la gestion de son équipe de monstres, ces derniers pouvant voir leurs capacités évoluer en montant de niveau ou en dévorant les plats que vous leur préparez. Il est même possible de leur faire changer d'apparence en modifiant leur classe, chaque créature ayant une affinité particulière avec un élément naturel qui influe sur différents facteurs au cours du jeu.

 

 Au début du jeu, l'orphelin Emile, convoqué par télépathie par Ténebraé, fait la rencontre de Marta. Il accepte de devenir un Chevalier de Ratatosk, et de protéger Marta, dont le front recèle le noyau de Ratatosk en stade hibernal. Grâce au pouvoir de Ratatosk, lui qui est timide et plutôt peureux, devient une bête de guerre, ses yeux prenant la teinte du sang. Parmi les autres personnages principaux de la séquelle de ToS, on trouve également Alice et Decus. Alice, sous ses apparences de jeune fille fragile et pure, est une magicienne autoritaire et égoïste. Elle est à la tête des troupes du Vanguard, et manie une machine à Exsphère. Decus a une âme pure et simple. Mais il s'idéalise trop vite. Il idolâtre Alice, qui le traite pourtant en valet. Il a une passion pour les parfums pour femmes.

 

 Les mondes de Sylvarant et Tethe'alla sont désormais réunis. Mais Ratatosk, l'esprit du vieil arbre Kharlan est désormais plongé dans un sommeil comateux, ce qui plonge dame Nature dans un désordre inimaginable. Bien que les 2 mondes fassent désormais partie de la même carte, des désordres climatiques (régions désertiques transformées en glaciers, lacs asséchés…) les ravagent. Et comme si ces problèmes n'étaient pas suffisants, les peuples de Tethe'alla et de Sylvarant commencent à se regarder en chien de faïence. Sylvarant a créé une armée, la Vanguard, pour combattre l'église de Martel et les habitants de Tethe'alla. Les tensions croissant, un beau jour, l'église de Martel se lance à l'attaque de la Vanguard. Dans les combats menés par Lloyd Irving, la cité de Palmacosta est ravagée par les flammes, causant la mort de ses habitants.

 

(Source : JV.com)

 

                       

 

 

 

 

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