Les Attaques à l'Unisson sont des attaques réalisées à l'aide d'une combinaison d'attaques de deux personnages. Elles ne peuvent être effectuées que si la jauge d'Attaque à l'Unisson est pleine et touche un adversaire lors de son activation.

Pour être sûr de réaliser une Attaque à l'Unisson, allez dans le Menu puis "Attaque U". Là, assignez la bonne attaque au bon bouton correspondant au personnage.

Ci dessous sont expliquées les diverses Attaques à l'Unisson possibles, ainsi que le nombre de coups qu'elles infligent. Les Attaques en Orange sont celles qui ont été rajoutées dans la version Chronicles.



 

Lame Boing (2 coups)

Lame de Tigre + Marteau Boing
Lame de Tigre Profonde + Marteau Boing Boing
Lame de Tigre + Marteau Boing Boing
Double Lame de Tigre + Pluie de Marteau


Lance Boing (4 coups)

Lance de Lumière + Marteau Boing
Super Lance de Lumière + Marteau Boing Boing
Super Lance de Lumière + Pluie de Marteau
Canon Lance de Lumière + Marteau Boing Boing
Canon Lance de Lumière + Pluie de Marteau


Dévastation Boing (2 coups)

Dévastation + Marteau Boing
Dévastation Limitée + Marteau Boing Boing
Dévastation Limitée + Pluie de Marteau
Dévastation Massive + Marteau Boing Boing
Dévastation Massive + Pluie de Marteau


Estocade de la Croix (2 coups)

Estocade Sonique + Estocade Sonique
Estocade Ouragan + Estocade Ouragan
Estocade Supersonique + Estocade Supersonique


Lame de Tigre L. (7 coups)

Lame de Tigre + Foudre
Lame de Tigre Profonde + Lame de Tonnerre
Lame de Tigre Profonde + Vague d'étincelles
Double Lame de Tigre + Indignation
Rage de Tigre + Lame de Tonnerre
Rage de Tigre + Vague d'étincelles


Lame de Tigre T. (4 coups)

Lame Foudroyante + Lame de Tigre
Lame Foudroyante + Lame de Tigre Profonde
Lame Foudroyante + Rage de Tigre
Super Lame Foudroyante + Double Lame de Tigre
Super Lame Foudroyante + Lame de Tigre Démoniaque


Bête Féroce (3 coups)

Bête + Eruption
Bête + Lance de Flammes
Bête Enragée + Explosion 
Bête Chasseuse + Explosion


Pluie d'étoiles (112 coups)

Pluie d'épées Sonique + Pluie de Marteau
Pluie d'épées : Alpha + Pluie de Marteau


Mjollnir (2 coups)

Foudre + Marteau Boing
Lame de Tonnerre + Marteau Boing Boing
Marteau Boing Boing + Vague d'étincelles
Pluie de Marteau + Indignation


Puissante Estocade (1 coup)

Sceau Puissant + Estocade Sonique
Sceau Puissant Limité + Estocade Ouragan
Sceau Puissant Absolu + Estocade Supersonique


Estocade du Mirage (1 coup)

Sceau Mirage + Estocade Sonique
Sceau Mirage Limité + Estocade Ouragan
Sceau Mirage Absolu + Estocade Supersonique


Sombre Serpent (1 coup)

Sceau Serpent + Estocade Sonique
Sceau Serpent Limité + Estocade Ouragan
Sceau Serpent Absolu + Estocade Supersonique


Sceau Purgatoire (15 coups)

Faisceau + Pyro-Sceau
Faisceau + Sceau Démoniaque
Lance Sacrée + Pyro-Sceau
Lance Sacrée + Sceau Démoniaque


Affliction Mirage (1 coup)

Sceau Mirage + Affliction
Sceau Mirage Limité + Double Affliction
Sceau Mirage Limité + Affliction Eternelle
Sceau Mirage Absolu + Affliction Résolue
Sceau Mirage Absolu + Affliction Eternelle


Fureur Lunaire (1 coup)

Sceau Puissant + Affliction
Sceau Puissant Limité + Double Affliction
Sceau Puissant Limité + Affliction Eternelle
Sceau Puissant Absolu + Affliction Résolue
Sceau Puissant Absolu + Affliction Eternelle


Fureur Mirage (4 coups)

Sceau Mirage + Coup de Pied du Héron
Sceau Mirage Limité + Danse du Héron
Sceau Mirage Limité + Danse du Dragon
Sceau Mirage Absolu + Danse du Héron
Sceau Mirage Absolu + Danse du Dragon


Fureur Sauvage (4 coups)

Sceau Puissant + Coup de Pied du Héron
Sceau Puissant Limité + Danse du Héron
Sceau Puissant Limité + Danse du Dragon 
Sceau Puissant Absolu + Danse du Héron
Sceau Puissant Absolu + Danse du Dragon


Lame Plasma (3 coups)

Lame Foudroyante + Photon
Super Lame Foudroyante + Photon


Tempête Photonique (3 coups)

Photon + Tempête
Photon + Tempête Psy
Photon + Tempête Oméga


Explosion Photonique (7 coups)

Photon + Anneau Tourbillonnant
Photon + Anneau Cyclonique
Photon + Ruée tourbillonante


Evangile (11 coups)

Plumes d'Anges + Faisceau
Plumes d'Anges + Lance Sacrée
Jugement + Faisceau
Jugement + Lance Sacrée
Grand-Croix + Faisceau
Grand-Croix + Lance Sacrée


Prisme d'étoiles (30 coups)

Faisceau + Elan Terrestre
Faisceau + Cyclone
Faisceau + Explosion
Faisceau + Indignation
Faisceau + Lame de Fond


Gungnir (1 coup)

Estocade Tempête + Faisceau
Estocade Tempête + Lance Sacrée
Estocade Supersonique + Faisceau
Estocade Supersonique + Lance Sacrée


Lisière Innocente (12 coups)

Chaos Démoniaque + Destruction Mortelle
Chaos Démoniaque + Destruction Infinie
Cercle Démoniaque + Destruction Rageuse
Cercle Démoniaque + Destruction Infinie


Colère Wirm (12 coups)

Chaos Démoniaque + Rage de l'Aigle
Chaos Démoniaque + Chute de l'Aigle
Cercle Démoniaque + Rage de l'Aigle
Cercle Démoniaque + Chute de l'Aigle


Foudre Punitive (12 coups)

Punition + Foudre
Double Punition + Lame de Tonnerre
Punition Finale + Vague d'étincelles
Punition Vrillée + Indignation


Pilier Rocheux (16 coups)

Tombe + Tombe
Tombe + Stalagmite
Tombe + Elan Terrestre


Lame Critique (1 coup)

Eruption + Destruction Mortelle
Eruption + Destruction Rageuse
Lance de Flammes + Destruction Mortelle
Lance de Flammes + Destruction Rageuse
Explosion + Destruction Infinie


Archi-Vent (12 coups)

Pyro-Enfer + Punition
Pyro-Enfer + Double Punition
Pyro-Enfer + Punition Finale
Pyro-Enfer + Punition Vrillée








 



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