Nom | Lvl 1 | Tech. 1 | Lvl 2 | Tech. 2 | Lvl 3 | Tech. 3 | Lvl 4 | Tech. 4 |
Armure Evite de tituber quand le perso est touché par le premier coup du combo de base (pas toujours efficace) |
1 |
Force |
3 |
Garde + |
- |
- |
- |
- |
Combo aérien Peut enchaîner des attaques après réception suite à une attaque sautée |
1 |
Acuité |
4 |
Combo Aérien |
- |
- |
- |
- |
Soin provoc. Régénère des PV et des PM pendant une provocation |
1 |
Provocation |
4 |
Culpabilité |
- |
- |
- |
- |
Défense EX Evite parfois de tituber suite à une attaque physique (pas toujours efficace) |
2 |
Esquive |
2 |
Vitalité |
- |
- |
- |
- |
Relax Régénère les PM au combat si aucune action n'est réalisée pendant un certain temps |
2 |
Esqive |
3 |
Esprit |
- |
- |
- |
- |
Garde recul Evite au perso de tituber s'il est touché pendant un pas en arrière (pas toujours efficace) |
2 |
Sprint |
3 |
Garde + |
- |
- |
- |
- |
Santé + Les PV max augmentent très rarement |
2 |
Vitalité |
3 |
Eternité |
- |
- |
- |
- |
Adrénaline Augmente la durée de l'Adrénaline |
2 |
Personnel |
3 |
Eternité |
- |
- |
- |
- |
Gardien + Réduit les dégâts encaissés si le perso utilise la Garde spéciale |
2 |
Esquive |
3 |
Garde + |
- |
- |
- |
- |
Contre Appuyer sur le bouton A dès que le perso pare pour contre attaquer sans délai |
2 |
Vitalité |
4 |
Eclair |
- |
- |
- |
- |
Esprit + Les PM max augmentent très rarement |
3 |
Eternité |
3 |
Esprit |
- |
- |
- |
- |
Rebond Permet d'attaquer après s'être remis d'une attaque à mi-hauteur |
3 |
Garde + |
4 |
Combo aérien |
- |
- |
- |
- |
Saut aérien Saut à mi-hauteur | 3 | Combo + | 4 | Eclair | - | - | - | - |
Combo force Augmente les dégâts des combos |
4 |
Combo Aérien |
4 |
Eclair |
- |
- |
- |
- |
Expérience Augmente l'expérience obtenue |
1 |
Provocation |
2 |
Personnel |
3 |
Eternité |
- |
- |
Etat physique Empêche les altérations d'état physiques |
2 |
Vitalité |
3 |
Eternité |
4 |
Immunité |
- |
- |
Combo contre Permet d'associer des combos d'attaques à des contres |
2 |
Vitalité |
4 |
Culpabilité |
4 |
Eclair |
- |
- |
Garde aérienne Peut se mettre en garde à mi-hauteur |
3 |
Garde + |
4 |
Combo Aérien |
4 |
Immunité |
- |
- |
Gloire Evite de tituber quand le perso est touché (pas toujours efficace) |
2 |
Vitaltié |
3 |
Garde + |
4 |
Culpabilité |
- |
- |