Pour faire apparaitre la nouvelle Capacité EX dont le nom se trouve dans la 1ere colonne, reportez vous aux tableaux suivants. Lvl 1 vous indique le niveau nécessaire à la 1ere exsphère et Technique 1 le nom de la technique sur laquelle l'exsphère doit être réglée et ainsi de suite jusqu'au nombre d'exsphères demandées.

 




 

Nom

Lvl 1

Tech. 1

Lvl 2

Tech. 2

Lvl 3

Tech. 3

Lvl 4

Tech. 4

Attaque Ex

Augmente la défense, diminuant les dégâts des attaques physiques

 

1

 

Force

 

1

 

Solidité

 

-

 

-

 

-

 

-

Garde provoc.

Evite au perso de tituber s'il est touché pendant une provocation (pas toujours efficace)

 

 

1

 

 

Force

 

 

1

 

 

Provocation

 

 

-

 

 

-

 

 

-

 

 

-

Anti-provoc.

Peut annuler une provocation en se mettant en position de garde

 

1

 

Provocation

 

2

 

Esquive

 

-

 

-

 

-

 

-

Unisson +

La barre d'unisson reste parfois pleine après une attaque

 

1

 

Provocation

 

2

 

Personnel

 

-

 

-

 

-

 

-

Force unie

Augmente la puissance de l'attaque à l'unisson

 

1

 

Solidité

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Critique +

Augmente les chances de porter un coup critique

 

1

 

Acuité

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Combo aérien

Peut enchaîner des attaques après réception suite à une attaque sautée

 

1

 

Solidité

 

1

 

Solidité

 

-

 

-

 

-

 

-

Défense EX

Evite parfois de tituber suite à une attaque physique (pas toujours efficace)

 

 

2

 

 

Esquive

 

 

2

 

 

Vitalité

 

 

-

 

 

-

 

 

-

 

 

-

Coup dur

L'ennemi titube plus longtemps après avoir été touché par une attaque de base

 

 

2

 

 

Sprint

 

 

3

 

 

Prolongation

 

 

-

 

 

-

 

 

-

 

 

-

Santé +

Les PV max augmentent très rarement

 

2

 

Vitalité

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Adrénaline

Augmente la durée de l'Adrénaline

 

2

 

Personnel

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Combo aérien

Peut enchaîner des attaques après réception suite à une attaque sautée

 

1

 

Solidité

 

4

 

Combo +

 

-

 

-

 

-

 

-

Combo force

Augmente les dégâts des combos

 

2

 

Sprint

 

4

 

Combo +

 

-

 

-

 

-

 

-

 

Demi-tour

Fait un demi-tour immédiatement, même pendant un sprint

 

2

 

Sprint

 

4

 

Sort rapide

 

-

 

-

 

-

 

-

Esprit +

Les PM max augmentent très rarement

 

3

 

Eternité

 

3

 

Esprit

 

-

 

-

 

-

 

-

Soigneur d'âme

Augmente les nombres de PM régénérés après le combat

 

3

 

Esprit

 

4

 

Garde +

 

-

 

-

 

-

 

-

Etat physique

Empêche les altérations d'état physiques

 

3

 

Eternité

 

4

 

Immunité

 

-

 

-

 

-

 

-

Gardien +

Réduit les dégâts encaissés si le perso utilise la Garde spéciale

 

3

 

Garde Elem.

 

4

 

Garde +

 

-

 

-

 

-

 

-

Vide-vie

Augmente le nombre de PV drainés par Sceau vital

 

1

 

Force

 

2

 

Vitalité

 

-

 

-

 

-

 

-

Vide-esprit

Augmente le nombre de PM drainés par Sceau vital

 

1

 

Force

 

3

 

Esprit

 

-

 

-

 

-

 

-

Expérience

Augmente l'expérience obtenue

 

1

 

Provocation

 

2

 

Personnel

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

Elémental +

Augmente les dégâts des attaques élémentales

 

3

 

Eternité

 

3

 

Garde Elem.

 

3

 

Sort rapide

 

-

 

-

Esprit de sang

Régénère des PM lorsque le perso est touché

 

3

 

Prolongation

 

4

 

Sort rapide

 

4

 

Sort rapide

 

-

 

-

Anti-élém.

Réduit parfois les dégâts élémentaires de moitié

 

3

 

Garde Elem.

 

4

 

Combo +

 

4

 

Immunité

 

-

 

-











 



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