Pour faire apparaitre la nouvelle Capacité EX dont le nom se trouve dans la 1ere colonne, reportez vous aux tableaux suivants. Lvl 1 vous indique le niveau nécessaire à la 1ere exsphère et Technique 1 le nom de la technique sur laquelle l'exsphère doit être réglée et ainsi de suite jusqu'au nombre d'exsphères demandées.
 






 

Nom

Lvl 1

Tech. 1

Lvl 2

Tech. 2

Lvl 3

Tech. 3

Lvl 4

Tech. 4

Anti-provoc.

Peut annuler une provocation en se mettant en position de garde

 

1

 

Provocation

 

1

 

Esquive

 

-

 

-

 

-

 

-

Turbo Tech

Augmente l'efficacité des capacités et leur consommation de PM

 

1

 

Magie

 

2

 

Esprit

 

-

 

-

 

-

 

-

Critique +

Augmente les chances de porter un coup critique

 

1

 

Force

 

2

 

Personnel

 

-

 

-

 

-

 

-

Reprise

Réduit le temps de préparation d'un sort la deuxième fois successive qu'il est utilisé

 

 

1

 

 

Magie

 

 

2

 

 

Personnel

 

 

-

 

 

-

 

 

-

 

 

-

Défense EX

Evite parfois de tituber suite à une attaque physique (pas toujours efficace)

 

 

1

 

 

Esquive

 

 

2

 

 

Vitalité

 

 

-

 

 

-

 

 

-

 

 

-

Galanterie

Augmente les stats du perso selon le nombre de femmes au combat

 

1

 

Froce

 

3

 

Entaille

 

-

 

-

 

-

 

-

Combo force

Augmente les dégâts des combos

 

1

 

Provocation

 

3

 

Entaille

 

-

 

-

 

-

 

-

Garde solide

Réduit les dégâts encaissés si le perso est en garde pendant un temps donné

 

1

 

Esquive

 

3

 

Garde +

 

-

 

-

 

-

 

-

Garde recul

Evite au perso de tituber s'il est touché pendant un pas en arrière (pas toujours efficace)

 

 

2

 

 

Esprit

 

 

2

 

 

Sprint

 

 

-

 

 

-

 

 

-

 

 

-

Attaque EX

Augmente la défense, diminuant les dégâts des attaques physiques

 

2

 

Personnel

 

2

 

Sprint

 

-

 

-

 

-

 

-

Esprit +

Les PM max augmentent très rarement

 

2

 

Esprit

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Santé +

Les PV max augmentent très rarement

 

2

 

Vitalité

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Adrénaline

Augmente la durée de l'Adrénaline

 

2

 

Personnel

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

 

-

 

-

Soins

Régénère des PV au combat si le perso reste immobile

 

2

 

Vitalité

 

3

 

Garde +

 

-

 

-

 

-

 

-

Etat physique

Empêche les altérations d'état physiques

 

3

 

Eternité

 

4

 

Immuntié

 

-

 

-

 

-

 

-

Atterrissage

Le perso reste moins longtemps immobilisé après réception

 

3

 

Enchaînement

 

4

 

Combo Aérien

 

-

 

-

 

-

 

-

Garde mobile

Evite de tituber après avoir été touché par de la magie en sprintant (pas toujours efficace)

 

 

1

 

 

Magie

 

 

2

 

 

Sprint

 

 

3

 

 

Garde +

 

 

-

 

 

-

Expérience

Augmente l'expérience obtenue

 

1

 

Provocation

 

2

 

Personnel

 

3

 

Eternité

 

-

 

-

Super coup

Peut associer des attaques spéciales après un 6ème coup d'Entaille

 

3

 

Entaille

 

3

 

Eternité

 

3

 

Enchaînement

 

-

 

-

Sort vengeur

Lance un sort novice si on l'empêche de lancer un sort à mi-hauteur

 

3

 

Garde +

 

4

 

Sort rapide

 

4

 

Préparation

 

-

 

-

Concentration

Evite de tituber tout en lançant des sorts

 

3

 

Enchaînement

 

4

 

Sort rapide

 

4

 

Préparation

 

-

 

-

Garde aérienne

Peut se mettre en garde à mi-hauteur

 

3

 

Garde +

 

4

 

Immunité

 

4

 

Combo aérien

 

-

 

-

Sort aérien

Permet de lancer un sort de base immédiatement après une attaque à mi-hauteur

 

 

4

 

 

Combo aérien

 

 

4

 

 

Sort rapide

 

 

4

 

 

Préparation

 

 

-

 

 

-












 



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